一、脚本语言发展研究(论文文献综述)
刘奕[1](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中研究表明随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。
张超余[2](2019)在《硬件设计中原理图检视系统设计与实现》文中提出由于电子电路规模的日益增大、功能愈加复杂,原理图检视环节在电子设计流程中的角色越加重要。虽然当前市面上的EDA工具都有提供原理图检视功能,但是在用户的使用过程中存在着诸多问题:首先,在检视原理图过程中需要考虑的需求很多。但是目前EDA工具只能提供简单的ERC(Electrical Rule Check)检视,并不能完全满足原理图检视的功能需求;其次,虽然许多EDA工具的使用极大提高了电子设计效率,但是由于各EDA工具针对其设计数据的存储都有自己的私有数据格式,EDA工具之间没有很好的兼容性,导致原理图检视成本大幅上升;最后,在企业的长期发展中必然会涌现、积累大量的原理图检视经验。企业是希望可以利用这些优秀的经验来继续指导新产品的设计,但是现有的EDA工具是无法实现的。针对目前原理图检视过程中存在的问题,本文在充分研究EDIF标准和各EDA工具对原理图的描述后,综合使用多种编程语言,设计实现了一种全新的原理图检视系统。首先,为实现本检视系统与EDA工具的解耦并支持检视多种EDA工具的原理图设计,我们在深入研究业界广泛支持的EDIF200标准的基础上,基于图形数据结构的设计思想使用词法分析器和语法分析器,设计实现了本检视系统私有的数据存储方式“原理图公共数据结构”。该数据存储方式可以全面、准确的描述原理图结构。其次,为应对原理图检视过程中可能不断出现的各种检视规则,我们以Python脚本的形式具体化用户的检视规则。通过在检视系统中扩展嵌入Python解释器以运行用户的自定义脚本。同时,为提升检视效率,我们自主设计与实现了四大类Python扩展接口函数,实现了对原理图中设计元素信息的提取、属性的获取和检视结果的生成。基于这些扩展接口函数,用户可以以Python脚本的形式快捷方便的自定义任意检视规则。然后,为继承、共享企业内优秀的原理图检视规则(Python脚本),我们使用数据库技术实现了Python脚本的存储、修改和调用,实现了检视规则一次开发永久有效。最后,为了便于用户开发检视规则(Python脚本),我们以PyCharm为基础开发了适应本系统的脚本开发环境。同时,为了更好的提升用户的使用体验,我们支持以XML报表或图形化界面的形式反馈检视结果。本课题开发的原理图检视系统已在华为公司内部多个产品线成功应用,并获得普遍的好评。目前,该检视系统正在华为公司内全面推广使用。
王嗣策[3](2019)在《车载ATP测试平台的测试脚本自动生成方法的研究》文中指出自动列车防护系统(ATP)作为列车运行控制系统中保障行车安全的关键系统,随着中国列车运行控制系统(CTCS)的自主研发和快速发展而被广泛应用。于此同时,对车载ATP实施大量测试不可避免。因此,取代人工进行车载ATP的自动化测试是解决问题的关键。本文从车载ATP主控软件的基本输入输出入手,完善了使用脚本进行自动化测试的流程,并进行了测试脚本的生成方法的研究。车载ATP自动化测试方案的设计以现有的人工操作的车地仿真测试平台为基础,采用可执行的脚本程序驱动测试平台对列车的驾驶操作进行模拟,并对测试运行所得数据进行自动分析。如今国内外软件测试的发展趋势主要是由脚本程序驱动测试的执行。此外,采用现有的较为成熟的脚本语言进行编写,易于转换成可执行文件,无需单独设计或使用脚本的解释器即可直接运行,降低了测试成本。由此本文研究的脚本的自动生成将是提升自动化测试效率的有效方法。本文提出的自动化测试方案离不开脚本及其它数据文件的支持,数据的转换及文件的生成与导入在测试的各环节均有应用。首先是输入线路数据,根据车载ATP测试用例设计测试场景,将测试场景数据化生成测试平台所需的轨道区段及应答器报文数据,采用符号标记作为对信息包模板中特殊变量的识别方式,解决了应答器报文的生成问题。接着是输入测试操作信息,根据测试平台的需求和关键字驱动自动化测试框架的相关原理,采用Python脚本语言设计了测试执行脚本,作为人工模拟驾驶操作和分析过程的替代,并将其转化为可执行文件导出。最后是输出测试结果,本文结合输入数据及控制模式曲线仿真所得数据对测试输出数据进行匹配分析,提出了分别从整体和局部两种方向评估测试结果的方法,实现预期值同测试结果的比较,提升了车载ATP的测试效率和结果评估的准确性。
于强[4](2018)在《基于复杂网络理论的荒漠绿洲区生态网络研究》文中认为本文以荒漠绿洲区典型县域磴口县为例,基于复杂网络理论、景观生态学理论以及GIS空间分析技术,以多期遥感影像、长时间序列地下水埋深数据、气象数据等为数据源,首先构建了适合磴口县的最小累积阻力面模型,主要从城市化和地下水分布两方面,耦合密度因子、距离因子等提取出了磴口县的潜在生态网络。进而,利用数据同化算法、点格局分析方法和骨架树提取算法分析了所提取的潜在生态网络的空间结构,利用复杂网络基本静态统计指标、关联性指标、重要性指标和联通性指标分析了潜在生态网络的拓扑结构特征。最终,利用BCBS模型进行潜在生态网络的空间结构优化,并分析优化前后潜在生态网络的联通鲁棒性和恢复鲁棒性;利用力导向模型并且设置11种情景,对潜在生态网络进行多情景破坏模拟,选取典型区域进行了细致分析。主要研究结果如下:(1)2000年到2014年期间,经过14年的城市化发展,2014年城区面积几乎是2000年的3倍,至2025年城区规划面积将达到62.10km2。城市边界经历了自然扩张到科学规划的过程。17个测井的趋势线划分为5类,分别是单调递减趋势、单调上升的趋势、先下降后上升的趋势、先上升后下降的趋势和先上升趋势后下降趋势最后又上升的趋势。磴口县北部和西部呈现下降趋势,中部和东南部呈现上升趋势。磴口县有三个典型区域变化很大,第一个区域位于研究区南部的奈伦湖地区,第二个是那仁布鲁格嘎查地区,位于磴口县西部,第三个是巴彦高勒镇中心。对三个区域进行分析发现,积极的人为干扰对地下水的影响是积极的,而人为大量利用地下水会导致地下水水位下降,甚至出现地下水漏斗。(2)基于生态阻力评价体系中,构建了生态保护模式和经济发展模式下的生态阻力面。提取出磴口县的潜在生态网络,由391块生态源地、47466条潜在生态廊道和667个潜在生态斑块节点组成。结合磴口县的城区发展边界,划分了三个等级的磴口县生态网络安全格局。(3)在基于生态源地变化的生态用地变化模拟中,通过引入集合卡尔曼滤波,能够减少误差的积累,提高模拟精度。EnKF-MCRP模型的模拟总精度达到82.4%,将生态源地的变化引入到生态阻力面模型中意义重大。7种类型的生态源地在小尺度上呈现聚集分布,在大尺度上呈现均匀分布,而在干旱半干旱荒漠绿洲生态脆弱区,生态源地节点这种小尺度高度聚集、大尺度趋于均匀的分布格局,一方面能够保证生态源地的稳定发展,另一方面又能保证区域的环境稳定。利用改造的Kruskal算法进行磴口县骨架廊道的提取,所提取出来的骨架廊道与实际情况较为吻合。(4)磴口县潜在生态网络平均每个生态节点约与其他6个生态节点有直接的联通关系,除去度为0和1的生态节点,度分布呈现明显的幂律分布:f(x)=55.75×e-0.40x,潜在生态网络表现出无标度特性。任意两个节点存在不联通的情况,聚类系数为0.3692,不具备小世界网络的特性。该生态网络是正相关的,即同配的,度大的节点比度小的节点更倾向于聚集成团,没有明显的层次性。比较重要的节点主要位于磴口县的东北部,网络核数为19。所提取出来的潜在生态网络的空间结构并不是最为稳定的结构。(5)优化前,现状节点的覆盖率CR为65.23%,现状节点分布均匀性U为0.5378。经过生态节点布局优化盲区的面积较少了 484.46km2。优化后生态节点的覆盖率CR为87.79%,优化节点分布均匀性U为0.3978,节点分布的均匀性有较大下降,优化后生态节点在磴口县区域内的空间分布更加均匀。优化后的潜在生态网络中,平均每个生态节点约与其他16个生态节点有直接的联通关系,度分布散点呈现出一定的Poisson分布特征,具有小世界特性和无标度特性。优化后任意两个生态节点之间可以通过约7次的转换就可以相互连通。优化后的网络重要的节点数量增加了 10个,在恶意攻击和随机攻击下发现,优化后的生态网络表现出更强的抗打击能力,更强的联通能力,且节点和边的恢复鲁棒性更强。(6)基于复杂生态网络力导向模型的11种情景模式下,随着(1,0)模式到(0,1)模式的转换,生态网络出现了逐渐的破坏。以局部样圆典型区域为例,随着模式的转换,生态源地斑块栅格逐渐消失,骨架廊道逐渐出现断裂,最终(0,1)模式下生态网络遭到极大破坏,结构上已经不具备生态网络的特征,表明现状条件下干旱半干旱区若进行大规模土地经济开发会对生态网络造成极大的破坏。在(0.9,0.1)模式下,沙漠边缘处出现破坏,但是在样圆内部生态网络却出现扩张,在现有自然资源的约束下,磴口县仍有发展经济的空间,但空间不大。
黄丽鹏[5](2018)在《Cyboript:面向脑机混合智能平台Cyborgware的脚本语言设计与实现》文中提出随着脑科学的研究推进和人工智能领域的成果不断涌现,为脑机深度、多层次融合创造了可能。将生物脑智能和计算机智能融合形成的智能系统,有望产生更强的新智能。Cyborgware混合智能平台则是在这一背景下诞生的研究混合智能和搭建混合智能系统的软硬件一体化平台。然而现有的混合智能系统在搭建系统时,采用原生的开发和搭建方式效率低下,且存在无法较好的和现有软硬件的异步调用适配问题。本文以大鼠导航机器人下的混合智能系统为应用背景,提出脚本化搭建混合智能系统方式,以求更好的契合混合智能系统的搭建的可伸缩特点,进行高效的系统搭建和高层次模块化管理、软硬件功能异步调用等。本文的主要贡献包括:1)提出了一种面向混合智能平台的脚本化快速开发方案,包括Cyborgware脚本化框架体系和一套混合智能功能模块的接入规范;2)设计了该规范下的脚本语言Cyboript和解释器,并基于Cyboript设计了配套的集成开发环境以进行高效混合智能系统开发;3)设计了大鼠导航效果演示的仿真环境,用于搭建混合智能系统的仿真演不;4)基于Cyboript脚本语言,构建出感知增强的大鼠机器人和意念控制大鼠机器人混合智能系统,进一步验证使用该脚本化方法进行快速搭建混合智能系统的可行性和高效性。
马微[6](2017)在《基于常规显示设备的3D视频生成技术研究》文中提出科学技术的发展一直对世界产生着不同程度的影响,3D视频技术的发展同样对工业、设计业、军工以及日常生活都有影响,并且已经得到了广泛的应用。目前大多数的3D产品是通过观看者佩戴辅助设备完成的,对硬件要求很高且无法广泛普及,而基于常规显示设备和相应软件的3D视频技术还比较缺乏。由此,本文以3DMAX软件的二次开发为基础,利用其脚本语言MaxScript,研究了用于3D视频生成的相关技术问题,开发出了通用且快捷、高效的3D视频生成软件。主要研究内容如下:(1)分析了计算机图形学中三维图形几何变换的基本算法、3D显示技术及3D studio max的脚本语言Maxscript的优点及操作方法,提出利用三维图形变换的基本原理,通过自动生成3D视频展示所需的序列关键帧,再自动生成3D视频的技术路线;(2)分别构建了单帧图像自动生成、交互式参数设置与视频自动编辑生成三个软件模块的运行流程,设计出软件系统的总体架构;(3)利用VB语言开发了自动生成Maxscript脚本,进而在3D studio max自动生成序列关键帧,利用VB语言开发了交互式视点与轨迹设置程序,在视频编辑软件绘声绘影中实现了序列关键帧图片文件的视频自动合成,设计了相应的软件界面;(4)利用本文所开发的软件生成了三个视频短片,通过实例说明了软件的运行流程和效果,验证了本文方法的可行性。本文的研究为基于常规显示设备进行3D效果展示提供了一种新的思路,所开发的软件通用性强,操作简单,自动高效,可广泛应用于多类需要3D效果的计算机虚拟展示。
李斐飞[7](2017)在《价值重构:数字时代广告公司商业模式创新研究》文中研究说明今天数字技术趋于成熟,并在应用领域内迅速普及,将人类社会带入信息化的高级阶段—数字时代。新技术与新的社会发展阶段,带来了全新的价值创造方式和商业规则。对于广告公司而言,如何在不断变革的环境下生存发展下去,是业界和学界的共同关注课题。价值是人类社会经济系统永恒的主题,从农业经济到工业经济,再发展到今天的信息经济乃至数字经济,社会价值系统呈现出连续性与非连续性的变化特征,唯一不变的是社会经济系统的终极使命——创造“价值”。从微观层面商业模式是企业组织的价值逻辑,它必然折射出特定阶段更为宏观的社会价值系统的价值创造逻辑。本研究以“价值创造”为核心,试图回答“从工业社会价值生产系统走向数字社会价值系统的过程中,广告公司如何通过商业模式来实现生存和发展”这一现实问题。本研究将这一复杂问题分解为四个子问题:第一,数字时代广告公司商业模式的基本范式是什么;第二,对比传统广告公司商业模式的基本范式,数字时代广告公司商业模式出现了哪些创新?第三,主导广告公司商业模式创新的推动性因素是什么;第四,从传统到数字时代,广告公司商业模式创新的可行性路径。为了得到这四个问题的答案,本研究采用了理论演绎与经验研究两种研究路径。一方面以价值理论为工具,通过理论演绎将广告公司商业模式创新这一具体问题置于社会价值系统的范畴内,通过社会价值系统的演变过程分析和研究数字时代广告公司商业模式的创新方向和方式。另一方面,从现实材料中,采用定性为主体的案例研究、比较研究,结合部分定量分析,采用NVIVO.11作为案例研究的数据储存、分析工具,通过两个相互联系的子研究,总结业界在实践中给出的解决方案以及相关思考。两种不同的研究路径,可以将从上至下的理论研究与从下至上的经验研究相互对比、相互补充,试图对以上的四个子问题做出比较客观,又具有一定理论前瞻性的解答。全文分七个部分:前两章是论文的基础,第一章绪论,对本研究的基本介绍,包括背景、研究问题和研究意义,并界定研究对象核心概念,澄清研究的基本问题内容、研究方案的设计;第二章文献综述以及理论资源。通过梳理商业模式理论、以及商业模式创新理论,统一本研究中的核心概念:商业模式以及商业模式创新。并通过对以往学者的研究范式的梳理,确定了以理论演绎和案例归纳作为本研究的两个研究方法路径。并在此部分梳理了经济学与管理学体范畴内的价值理论体系,明确了本文的理论工具选择;第三、四、五章,是采用理论演绎的路径对四个问题进行具体的研究。这三章的基本理论工具是经济学与管理学中的价值源泉与价值工具理论,通过对以“价值”创造为核心的人类社会价值系统的历史性梳理,总结不同社会价值系统下的价值创造的一般性规律和决定性力量。并由外在社会价值系统的价值创造规律,推导作为企业组织的广告公司价值创造的基本逻辑——商业模式的变化规律以及发展趋势。第三章,回顾了工业社会广告公司商业模式创新的历史发展过程,探讨了广告公司在工业社会中的价值定位以及商业模式的一般演进规律,并提出在工业社会价值系统下,广告公司商业模式创新是基于工业社会内在价值逻辑自我完善和自我发展主导下的价值创新;第四章从解构到重构:“技术-价值范式”迭代中的广告公司商业模式创新,从技术社会学视角提出社会价值系统的内在价值逻辑——“技术-价值范式”这一全新的构念。商业模式创新,都是由社会价值系统的“技术-价值范式”所决定和主导的,因此整个社会价值系统的“技术-价值范式”迭代发展,必然导致广告公司旧有商业模式的解构,继而建构符合新的技术价值范式的新商业模式。第五章,数字时代“技术-价值范式”下广告公司商业模式基本范式以及创新路径。本章并通过阐述数字时代“技术-价值范式”的内在逻辑,分析其主导下的广告公司商业模式的可能范式,并解析其理想范式的价值创造机制、竞争机制,并进一步分析从传统的广告公司商业模式向数字时代广告公司商业模式创新重构的可行性路径。本研究的第六、七两个章节,则从丰富的实践案例中,以多案例研究的方式对这四个问题进行了归纳式的研究。第六章,价值重构:基于多案例的数字时代广告公司商业模式创新的实证研究。本章采用一种对比研究的方式,通过对传统广告公司商业模式与数字时代商业模式的比较,去回答数字时代广告公司商业模式的基本范式;以及广告公司商业模式是否存在创新,哪些方面存在创新。第七章殊途同归:基于多案例的数字时代广告公司商业模式创新路径及动力机制研究。本章通过纵向解剖个案的方式,通过对新进入的广告公司与传统在位者的创新过程研究对广告公司商业模式创新中的推动力量与创新路径进行深描,并提出数字时代“技术-价值范式”下的广告公司商业模式创新的一般路径以及影响因素的理论模型构想。本研究的第八章结论与展望则在总结了本研究的基本研究结论的基础上,从组织层面为商业模式转型中的提出广告公司提出策略性建议,在制度层面为政策制定提出一些思考,并在最后提出了本研究的不足和未来研究的展望。本研究的主要结论包括:第一,广告公司商业模式的创新的基本特征是价值创新,其创新的方向是由其所属的社会价值系统的“技术-价值范式”所决定的,在“技术-价值范式”主导下,企业家扮演广告公司商业模式创新的内部推动者角色。“技术-价值范式”是复杂性系统:其中技术与价值需求(包括媒体、广告主、消费者)是外部根本性驱动力量;竞争者与合作伙伴,尤其是资本市场的推动是影响广告公司商业模式模式变迁的重要的外部影响因素;推动企业商业模式变革内在驱动是企业内部的企业家(企业家精神)。广告公司商业模式创新过程中,这些因素对商业模式创新的驱动并不是直线型因果关系,他们彼此之间相互影响,共同演进。它表示在社会价值系统演进过程中,通过系统内彼此相关的元素的相互作用,而实现广告公司商业模式创新。第二,从传统到数字时代“技术-价值范式”的迭代决定了广告公司商业模式必然发生价值重构。其理想的发展范式是构成营销价值网络的“大平台”“小服务前端”或“大平台+小服务前端”模式。在“大广告产业”的范畴内,现阶段广告公司商业模式创新的方向是打造“大平台”或“小服务前端”的商业模式,而少数具有较强实力的企业正在设计打造“大平台+小服务前端”的整体价值网络系统。“大平台”、“小服务前端”或“大平台+小服务前端”的商业模式建立的基础是基于稀缺知识资源的互补,参与者必须建构或者嵌入到特定的营销价值网络系统中,从而获取网络租金。“大平台+小服务前端”的商业模式本身是与数字时代“技术-价值范式”专业分工相互匹配的一种组织合作和价值生产的治理制度,它主动通过关系构建从而进行价值创造,这种商业模式中的价值模块之间通过嵌入到这种组织形态中形成彼此的利益相关者,它们通过相互耦合实现价值的创造,价值转移、价值分配以及价值消费。第三,数字时代广告公司商业模式实现了创新。广告公司的价值主张发生了创新性的演进:从为广告主提供整合营销传播迁移到提供更加丰富的营销服务演进。以数据作为核心资源的智能投放等企业的商业模式中服务范畴出现较明显的扩展,他们为具有营销或营销传播需求的小微创新者提供营销服务。此外通过商业模式创新,广告公司提供的价值内容实现了飞跃:一方面大幅度低营销传播过程的交易费用,提高交易效率;二,是通过创造体验价值,增加商品的价值总和。此外,价值主张创新带动的广告公司商业模式的价值建构方式以及价值获取也实现了创新,从价值建构角度来看,数据、信息、知识,广告公司中愈来愈成为核心资源,而传统价值链式的组织治理方式向价值网络转变;从价值获取视角来看,广告公司的成本结构向大数据技术转移,并在盈利方式上显现出更加弹性、多元化的特征。第四,广告公司商业模式的基本范式从传统走向数字是一个从解构到建构的过程,不同基因的企业有不同的创新路径。从价值系统的层面来看,价值实现机制的演进,数字时代“技术-价值范式”带来价值链模式的解体和价值网络的建构,这是一个从解构到建构的过程,具有普遍性。从具体的企业组织角度来看,在位企业与新进入者的商业模式创新的路径具有显着的差异。新进入者的价值定位是全新的,直接进入数字营销价值系统的核心区域。其商业模式创新是从无到有创新路径:设计—建构—优化。与新进入企业不同,位企业在传统价值系统中的原有价值定位受到新的“技术—价值逻辑”侵蚀后,会有两种选择:固守或创新。采用商业模式创新也与新进入企业不同,在位企业一般选择在原有商业价值主张的基础上,以最小风险成本为目标,渐进性迁移到数字营销价值系统中,采用一种迂回路径:补充—设计一整合—优化。
赵天宇[8](2016)在《基于LLVM的脚本语言后端工具设计与实现》文中研究指明在大型软件系统的开发过程中,通常需要对诸多方面进行综合考虑和评估,如开发工具、编程语言、代码效率、系统架构、健壮性与可维护性等。特别的,在商业软件项目中,开发过程所需要的时间,将直接关系到盈利。所以软件设计者通常需要将整个系统人为的分割成多个模块、逻辑层次等概念,由不同的团队开发者按照相互约定好的规则进行并行的设计和开发,最后统一集成为一个完整的系统。通过这种方式进行开发,不仅能够加速开发进度,同时能够尽早发现开发过程中存在的问题;但同时也不可避免的,代码设计和开发人员的需求量随着整个软件系统开发进程的并行度的增高而增加。而通过外包方式又增加了风险:即不仅承包出去的源码缺乏安全度以外,为了对其进行集成,原有的源码或接口也可能出现泄密的情况。本文旨在通过针对LLVM IR翻译为特定脚本语言的论述工作,为利用LLVM体系架构在两种语言之间进行翻译工作提供一个方法,给出了一个能够在两种代码之间进行等价语义转换的解决方案。此外,该方法也可以适用于两种脚本语言之间的转换。本文主要内容如下:1、对各个脚本语言特性进行调研2、对LLVM机体系进行深入调研,论证通过IR表示来解决课题的可行性;3、对LIRT整体结构、模块划分设计,明确各个模块的功能和职责;4、给出对转换工具各个模块的详细设计和实现5、对工具的输出和性能进行实验和分析工作通过这种转换思路,若在软件开发过程中需要以这两种语言进行混合编成,则可以完全由一类语言使用者编写完成,再通过该工具将需要使用脚本语言编写的部分直接转换为脚本语言代码进行使用,能够极大的提高代码编写效率,减少不必要的学习周期,降低调试难度,加速开发进度,从而增加企业收益。
徐欢[9](2016)在《脚本语言在审计工作中运用的探讨》文中研究指明在审计信息化的应用过程中,存在着审计软件功能不完善和用户需求多样性的问题。针对这种情况,提出用脚本语言技术解决此类问题。首先归纳出审计工作的实际技术需求,分析脚本语言的特点、优势和脚本语言技术适用于审计工作的原因;并在具体的审计案例中,对所运用的脚本语言以及发挥的作用进行详细探讨,进一步表明脚本语言技术能够提高审计软件的效率、满足特定功能的审计需求。脚本语言技术是易学易用的编程技术,能够帮助审计人员开发出便捷高效的特定功能程序,更好地满足审计需求。希望借助拓宽审计信息化建设工作的思路,更好地服务于审计事业的发展。
贾雨,王爽,刘升护[10](2016)在《基于句柄和脚本定制的试飞数据自动卸载工具》文中进行了进一步梳理试飞数据卸载及位流分析是飞行试验中的一个重要环节,直接影响着飞行试验结果分析的及时性和有效性。本文提出了基于句柄和脚本定制相结合的试飞数据自主卸载工具,通过配置文件按照操作句柄或脚本设定的操作流程,自动调用相应的卸载和位流分析软件进行数据卸载分析。经过实践使用表明,该工具缓解了传统数据卸载耗费大量人力的问题,同时确保了试飞数据的及时性和准确性。
二、脚本语言发展研究(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、脚本语言发展研究(论文提纲范文)
(1)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)
引言 |
1 4G网络现处理办法 |
2 4G网络可应用的5G关键技术 |
2.1 Msssive MIMO技术 |
2.2 极简载波技术 |
2.3 超密集组网 |
2.4 MEC技术 |
3 总结 |
(2)硬件设计中原理图检视系统设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
符号对照表 |
缩略语对照表 |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 研究内容与论文组织结构 |
第二章 EDIF标准与Python脚本语言概述 |
2.1 EDIF标准研究 |
2.1.1 EDIF标准发展 |
2.1.2 EDIF200 语法结构 |
2.1.3 EDIF200 对原理图的描述 |
2.2 Python脚本语言简介 |
2.2.1 脚本语言概述 |
2.2.2 Python脚本语言特点 |
2.3 本章小结 |
第三章 系统整体方案设计 |
3.1 系统整体结构介绍 |
3.2 原理图解析模块 |
3.2.1 原理图公共数据结构介绍 |
3.2.2 原理图公共数据结构实现 |
3.3 原理图展平模块 |
3.4 原理图审查模块 |
3.5 原理图重绘与反标模块 |
3.6 本章小结 |
第四章 审查模块设计与实现 |
4.1 审查模块整体设计介绍 |
4.2 Python脚本执行模块 |
4.2.1 Python解释器嵌入 |
4.2.2 Python的 C++扩展 |
4.2.3 扩展接口设计与实现 |
4.3 脚本编译与调试环境 |
4.4 规则脚本数据库设计与实现 |
4.5 本章小结 |
第五章 检视功能划分和系统整体测试 |
5.1 检视功能划分 |
5.1.1 器件检视 |
5.1.2 逻辑检视 |
5.2 系统整体功能测试 |
5.2.1 原理图解析和重绘功能测试 |
5.2.2 原理图检视和原理图反标功能测试 |
5.2.3 性能测试 |
5.3 本章小结 |
第六章 总结与展望 |
参考文献 |
致谢 |
作者简介 |
(3)车载ATP测试平台的测试脚本自动生成方法的研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 背景与意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 本文研究的主要内容 |
第2章 车载ATP测试平台的测试方案设计 |
2.1 车载ATP主要功能及组成结构 |
2.2 车载ATP测试平台的方案设计 |
2.2.1 脚本语言的特点与在软件测试中的优势 |
2.2.2 原有测试平台的功能结构 |
2.2.3 自动化测试方案的设计 |
2.3 自动化测试方案优缺点与可行性分析 |
2.4 本章小结 |
第3章 测试过程应用脚本的设计与生成 |
3.1 车载ATP测试执行脚本设计 |
3.1.1 脚本的需求分析 |
3.1.2 脚本设计的结构框架 |
3.1.3 脚本的应用技术与方法 |
3.1.4 脚本的功能实现 |
3.2 车载ATP测试脚本自动生成 |
3.2.1 测试场景的数据化 |
3.2.2 应答器报文脚本生成的总体步骤 |
3.2.3 应答器信息包的自动生成 |
3.2.4 轨道区段脚本的自动生成 |
3.2.5 测试执行脚本的自动生成 |
3.3 本章小结 |
第4章 分析过程数据表格的生成与比较 |
4.1 目标文件的设计与生成 |
4.1.1 目标文件的需求分析 |
4.1.2 控制模式曲线计算原理 |
4.1.3 动态曲线生成算法 |
4.1.4 目标文件的自动生成 |
4.2 测试结果的分析 |
4.2.1 目标文件与运行记录的匹配 |
4.2.2 测试结果的分析方法 |
4.2.3 数据个体的比较分析 |
4.2.4 数据整体的比较分析 |
4.3 本章小结 |
第5章 自动化测试方案的执行与检验 |
5.1 自动化测试平台的应用实例 |
5.2 测试场景构建过程的操作及显示 |
5.3 测试结果分析图表的导出与显示 |
5.4 本章小结 |
结论 |
致谢 |
参考文献 |
攻读学位期间发表的学术论文 |
(4)基于复杂网络理论的荒漠绿洲区生态网络研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
1. 引言 |
1.1. 研究背景与意义 |
1.1.1. 荒漠化和绿洲化对生态环境影响 |
1.1.2. 3S技术在生态环境研究中的应用 |
1.1.3. 自然地理学研究范式变迁 |
1.2. 复杂系统理论 |
1.2.1. 复杂性与复杂系统 |
1.2.2. 复杂系统理论研究进展 |
1.3. 复杂网络研究进展 |
1.3.1. 复杂网络概念及其特性 |
1.3.2. 复杂网络模型 |
1.3.3. 复杂网络优化 |
1.4. 生态网络研究进展 |
1.4.1. 生态网络的概念 |
1.4.2. 生态网络构建 |
1.4.3. 生态网络结构及优化研究 |
2. 研究区概况及研究内容 |
2.1. 研究区概况 |
2.1.1. 自然地理概况 |
2.1.2. 社会经济概况 |
2.2. 研究内容 |
2.2.1. 研究目标 |
2.2.2. 研究内容 |
2.2.3. 技术路线 |
2.2.4. 关键科学问题 |
3. 潜在生态网络提取 |
3.1. 数据来源及处理 |
3.2. 研究方法 |
3.2.1. 城市边界形状指数 |
3.2.2. EMD分析 |
3.2.3. 协克里金插值 |
3.2.4. 最小累积阻力模型 |
3.3. 研究结果 |
3.3.1. 磴口县城区形状演变 |
3.3.2. 地下水分析 |
3.3.3. 生态斑块提取及分析 |
3.3.4. 磴口县潜在生态网络提取 |
3.4. 本章小结 |
4. 生态网络空间分析 |
4.1. 研究方法 |
4.1.1. 基于生态源地变化的生态用地变化模拟模型 |
4.1.2. 生态源地节点格局分析 |
4.1.3. 骨架廊道识别算法 |
4.2. 研究结果 |
4.2.1. 生态用地变化模拟 |
4.2.2. 生态源地点格局分析 |
4.2.3. 骨架生态廊道结构分析 |
4.3. 本章小结 |
5. 潜在生态网络拓扑结构分析 |
5.1. 研究方法 |
5.1.1. 网络基本静态统计特征 |
5.1.2. 生态网络的关联性 |
5.1.3. 生态网络的节点介数 |
5.1.4. 生态网络连通性 |
5.2. 研究结果 |
5.2.1. 生态网络的基本结构分析 |
5.2.2. 生态网络关联性分析 |
5.2.3. 生态网络节点重要性分析 |
5.2.4. 生态网络节点连通性分析 |
5.3. 本章小结 |
6. 生态网络结构优化及鲁棒性分析 |
6.1. 研究方法 |
6.1.1. Voronoi图模型 |
6.1.2. BCBS模型 |
6.1.3. 结构鲁棒性 |
6.2. 研究结果 |
6.2.1. 生态网络结构优化 |
6.2.2. 优化后复杂网络统计特性分析 |
6.2.3. 鲁棒性分析结果 |
6.3. 本章小结 |
7. 生态网络结构多情景破坏模拟 |
7.1. 研究方法 |
7.1.1. 力导向算法 |
7.1.2. 多情景模拟模型 |
7.2. 研究结果 |
7.2.1. 多模式累积阻力面构建 |
7.2.2. 生态网络多情景模拟 |
7.3. 本章小结 |
8. 结论与展望 |
8.1. 结论 |
8.2. 创新点 |
8.3. 展望 |
参考文献 |
个人简介 |
导师简介 |
获得成果目录 |
致谢 |
附录 |
(5)Cyboript:面向脑机混合智能平台Cyborgware的脚本语言设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 课题背景 |
1.1.1 脑机接口与混合智能 |
1.1.2 面向混合智能的实验平台 |
1.2 研究动机 |
1.3 问题提出与分析 |
1.3.1 问题提出 |
1.3.2 问题分析 |
1.4 论文组织结构 |
1.5 本章小结 |
第2章 关键技术概述 |
2.1 脚本语言的发展现状 |
2.1.1 脚本语言的类别 |
2.1.2 脚本语言的发展趋势 |
2.2 脚本语言的相关特性 |
2.2.1 弱类型 |
2.2.2 动态性 |
2.2.3 解释执行 |
2.3 异步编程模型 |
2.3.1 回调函数 |
2.3.2 事件监听 |
2.3.3 发布与订阅 |
2.3.4 Promise协议 |
2.4 解释器的虚拟机技术 |
2.5 本章小结 |
第3章 混合智能平台脚本化框架设计 |
3.1 平台脚本化框架 |
3.2 各子系统与模块 |
3.2.1 感知增强系统 |
3.2.2 脑机接口系统 |
3.2.3 脑机信息处理系统 |
3.3 模块之间的协同设计 |
3.3.1 平台与模块的边界 |
3.3.2 平台调用子模块规范 |
3.3.3 子模块的生命周期与回调规范 |
3.4 框架的可伸缩性设计 |
3.4.1 模块封装 |
3.4.2 模块扩展 |
3.5 仿真环境与集成开发环境 |
3.5.1 仿真环境开发背景 |
3.5.2 沙盘环境抽象 |
3.5.3 大鼠导航过程模拟 |
3.5.4 沙盘视野投影模拟 |
3.5.5 集成开发环境 |
3.6 本章小结 |
第4章 脚本语言设计 |
4.1 语言基本特性设计 |
4.1.1 弱类型 |
4.1.2 弱地址 |
4.1.3 运算符类型隐式转换 |
4.1.4 链式作用域 |
4.1.5 流程控制逻辑 |
4.2 高级特性设计 |
4.2.1 匿名函数 |
4.2.2 高阶函数 |
4.2.3 闭包 |
4.3 对象封装和模块化编程设计 |
4.3.1 对象封装 |
4.3.2 脚本模块化 |
4.4 异步编程 |
4.5 本章小结 |
第5章 解释器的设计与实现 |
5.1 解释器的内部结构 |
5.2 词法解析器与语法分析器 |
5.2.1 词法解析 |
5.2.2 语法分析 |
5.3 解释执行器 |
5.3.1 执行器中的重要数据结构 |
5.3.2 链式作用域的实现 |
5.3.3 代码的执行过程 |
5.4 模块引擎 |
5.4.1 系统调用管理 |
5.4.2 动态模块生命周期管理 |
5.4.3 异步回调实现 |
5.4.4 一个范例 |
5.5 报错机制和垃圾回收 |
5.5.1 报错机制 |
5.5.2 垃圾回收 |
5.6 测试与评估 |
5.6.1 正确性与健壮性 |
5.6.2 代码统计与重用分析 |
5.7 本章小结 |
第6章 基于Cyboript的大鼠导航混合智能系统 |
6.1 大鼠导航应用背景 |
6.1.1 感知增强导航 |
6.1.2 意念控制导航 |
6.2 感知增强混合智能系统搭建 |
6.2.1 感知增强模块接入 |
6.2.2 脑机标准写入接口 |
6.2.3 基于Cyboript的增强系统搭建 |
6.3 意念控制大鼠导航系统搭建 |
6.3.1 脑机标准读入口接口 |
6.3.2 脑控模型的训练 |
6.3.3 决策模型的参数配置 |
6.3.4 基于Cyboript的控制系统搭建 |
6.4 意念控制大鼠导航实地测试 |
6.5 本章小结 |
第7章 工作总结与未来展望 |
7.1 工作总结 |
7.2 未来展望 |
参考文献 |
附录A Cyboript脚本语言的文法产生式 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 |
致谢 |
(6)基于常规显示设备的3D视频生成技术研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
1 绪论 |
1.1 课题研究的背景及意义 |
1.2 国内外研究进展 |
1.2.1 3D图像技术的发展历史与现状 |
1.2.2 裸眼 3D显示的技术发展现状 |
1.2.3 3D显示技术的研究现状 |
1.3 本文研究的主要内容 |
1.4 论文的组织结构 |
2 系统开发的理论与技术基础 |
2.1 裸眼 3D显示技术原理 |
2.1.1 基于特殊硬件设备的 3D显示技术分析 |
2.1.2 基于常规显示设备的 3D视频技术分析 |
2.2 相关算法分析 |
2.2.1 图形几何变换算法分析 |
2.2.2 图形变换在计算机动画中的应用 |
2.3 脚本语言分析 |
2.3.1 3D studio max |
2.3.2 Maxscript脚本语言 |
2.3.3 脚本语言通用性分析 |
2.4 Microsoft Visual Basic.NET |
2.5 视错觉的心理机制研究 |
2.6 3D视频生成技术路线 |
2.6.1 课题研究思路 |
2.6.2 技术路线 |
2.7 本章小结 |
3 软件系统架构设计 |
3.1 单帧图像自动生成流程 |
3.2 交互式参数设定流程 |
3.3 视频编辑合成流程 |
3.4 系统总体架构 |
3.5 本章小结 |
4 系统的开发与实现方法 |
4.1 展示模型测试与脚本程序开发 |
4.2 通用的自动生成脚本开发 |
4.2.1 脚本程序开发 |
4.2.2 路径的设定与选择 |
4.2.3 交互系统程序开发 |
4.3 软件界面设计与程序开发 |
4.3.1 主界面设计与程序开发 |
4.3.2 菜单界面设计与程序开发 |
4.3.3 视点查询界面设计与程序开发 |
4.3.4 轨迹引导界面设计与程序开发 |
4.3.5 脚本生成界面设计与程序开发 |
4.4 本章小结 |
5 应用案例 |
5.1 场景模型的创建 |
5.2 交互系统的运行 |
5.3 脚本文件生成系统运行 |
5.3.1 视点的选定 |
5.3.2 设定运动轨迹 |
5.3.3 序列关键帧自动生成 |
5.4 视频编辑合成 |
5.5 其他实例演示 |
5.6 本章小结 |
6 总结与展望 |
6.1 全文总结 |
6.2 不足与展望 |
致谢 |
参考文献 |
在校学习期间所获奖励 |
(7)价值重构:数字时代广告公司商业模式创新研究(论文提纲范文)
中文摘要 ABSTRACT 1 引言 |
1.1 选题的研究背景 |
1.1.1 现实背景:趋向成熟的中国广告业迎来数字时代变革的机遇与挑战 |
1.1.2 理论背景:数字时代的新价值、新管理视角 |
1.2 问题与研究意义 |
1.2.1 问题的提出 |
1.2.2 本研究的学术价值以及现实意义 |
1.3 研究对象与核心概念界定 |
1.3.1 研究对象界定 |
1.3.2 核心概念界定 |
1.4 研究内容和基本结构 |
1.4.1 研究的主要内容 |
1.4.2 本文的主要结构 |
1.5 研究方法与技术路线设计 |
1.5.1 研究方法 |
1.5.2 研究的技术路线 |
1.6 本研究可能的创新点 2 相关研究述评与理论资源 |
2.1 商业模式与商业模式创新理论研究评析 |
2.1.1 多元视角下的商业模式的理论内涵 |
2.1.2 静态视角下的商业模式的理论模型与构成要素研究 |
2.1.3 商业模式理论的功能与价值研究 |
2.1.4 创新理论与动态视角下的商业模式创新 |
2.1.5 数字时代广告公司商业模式研究述评 |
2.2 管理学与经济学理论视角下的价值研究 |
2.2.1 价值的理论内涵 |
2.2.2 一元与多元之争:价值源泉理论 |
2.2.3 价值链到价值网:价值工具论的演变 3 价值创新:广告公司商业模式创新的演进规律 |
3.1 工业社会价值系统下广告公司商业模式的创新演进 |
3.1.1 单一价值模块的报业广告批发商模式 |
3.1.2 价值链延伸的全面服务广告代理制模式 |
3.1.3 多价值链条并行的整合营销传播集团模式 |
3.2 广告公司的价值定位及其商业模式创新的基本特征 |
3.2.1 从客观价值到主客观价值并重:广告公司在社会价值系统中的价值定位演进 |
3.2.2 价值创新:广告公司商业模式创新的基本特征 4 从解构到重构:“技术-价值范式”迭代与商业模式创新 |
4.1 社会价值系统的内在价值逻辑:“技术-价值范式” |
4.1.1 社会价值系统及其构成要素 |
4.1.2 “技术-价值范式”:社会价值系统的价值逻辑 |
4.2 解构与重构:“技术-价值范式”主导下的社会价值系统的演进规律 |
4.2.1 人类社会价值系统发展的连续与非连续性 |
4.2.2 “技术-价值范式”主导下的社会价值系统的演进过程 |
4.3 “技术-价值范式”:企业商业模式创新演进决定性因素 |
4.3.1 社会价值系统中的企业组织 |
4.3.2 “技术-价值范式”:企业商业模式创新的决定性力量 |
4.3.3 企业家:“技术-价值范式”主导下的企业商业模式创新的历史推动者 |
4.4 从“自我完善”走向“价值重构”:“技术-价值范式”主导下广告公司商业模式创新 |
4.4.1 从建构到解构:工业时代“技术-价值范式”主导的传统广告公司商业模式创新 |
4.4.2 从解构到重构:数字时代“技术-价值”范式迭代下的广告公司商业模式创新 5 数字时代“技术-价值范式”下的广告公司商业模式基本范式以及其创新路径 |
5.1 数字时代“技术-价值范式”特征以及价值实现机制 |
5.1.1 数字时代“技术-价值范式”的基本特征 |
5.1.2 数字时代“技术-价值范式”下的价值实现机制:价值网络 |
5.2 数字时代“技术-价值范式”下的广告公司商业模式基本范式 |
5.2.1 “大平台”与“小服务前端”:数字时代广告公司商业模式的基本范式 |
5.2.2 “大平台”与“小服务前端”商业模式价值创造机制 |
5.3 数字时代广告公司商业模式的竞争机制 |
5.3.1 “大平台”与“小服务前端”商业模式的竞争优势来源 |
5.3.2 “大平台”与“小服务前端”商业模式内部竞争机制 |
5.4 数字时代广告公司商业模式创新路径 |
5.4.1 “大平台”与“小服务前端”商业模式形成的基础 |
5.4.2 从解构到建构:大平台+小服务前端商业模式的形成过程 6 数字时代广告公司商业模式创新实证研究一:基本范式的价值重构 |
6.1 研究方案 |
6.1.1 问题、方法与工具 |
6.1.2 案例的选择 |
6.1.3 资料搜集与处理 |
6.2 从传统到数字,广告公司商业模式创新比较分析 |
6.2.1 以价值主张为主要判断依据的商业模式创新标准 |
6.2.2 传统广告商业模式范式 |
6.2.3 基于案例研究的数字时代广告公司商业模式的基本范式 |
6.2.4 数字时代广告公司商业模式创新结论 7 数字时代商业模式创新实证研究二:新进入者与在位者的殊途同归 |
7.1 多案例研究设计 |
7.2 乘势而起:新进入者商业模式创新 |
7.2.1 抓住市场的风口:新进入者在数字环境下的价值主张创新 |
7.2.2 回应数字“技术-价值范式”:新进入者的商业模式建构的内在逻辑 |
7.2.3 多赢:新进入者价值获取的意图 |
7.3 基因的选择:在位者商业模式创新 |
7.3.1 基因的不对称动机:在位者的商业模式价值主张创新 |
7.3.2 如何实现大梦想:在位者商业模式创新中的价值建构方式 |
7.3.3 多元化的价值获取方式:在位者商业模式创新中的价值获取 |
7.3.4 如何突破亚历山大难题:在位者的商业模式创新的思考 |
7.4 结论与探讨一:数字“技术-价值范式”下的时代广告公司商业模式创新实践驱动因素 |
7.4.1 “大平台+小服务前端”:技术与价值需求的选择 |
7.4.2 “大平台+小服务前端”:价值竞争与价值共创的耦合 |
7.4.3 广告公司商业模式创新的内部驱动者:企业家(企业家精神) |
7.5 结论与探讨二:价值视角下新进入者与在位者商业模式创新路径选择 8 结论与展望 |
8.1 数字时代广告公司商业模式创新的基本结论 |
8.2 广告公司未来商业模式创新的策略性思考 |
8.2.1 培育内部企业家精神,塑造持续创新文化 |
8.2.2 建设二元性组织,协调创新与效率矛盾 |
8.3 制度创新促进广告公司商业模式创新 |
8.4 本研究的不足与展望 参考文献 附录 攻博期间发表的与学位论文相关的科研成果 后记 |
(8)基于LLVM的脚本语言后端工具设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 课题的提出 |
1.2 研究目的 |
1.3 研究意义 |
1.4 研究成果 |
1.5 论文工作内容 |
第2章 LLVM与脚本语言 |
2.1 脚本语言 |
2.2 低层次虚拟机 |
2.3 LLVM后端 |
2.4 中间表示 |
2.5 小结 |
第3章 LIRT需求分析 |
3.1 整体目标 |
3.2 LIRT项目需求 |
3.3 软硬件需求 |
3.3.0 测试环境 |
3.3.1 硬件开发环境 |
3.3.2 软件开发环境 |
3.4 小结 |
第4章 LIRT的设计 |
4.1 总体设计原则 |
4.2 LIRT总体结构 |
4.3 LIRT模块 |
4.3.1 加载 |
4.3.2 初始化 |
4.3.3 函数处理 |
4.3.4 函数初始化 |
4.3.5 分支分析 |
4.3.6 函数流程重建与优化 |
4.3.7 基本块初始化 |
4.3.8 指令处理 |
4.4 LIRT数据处理流程 |
4.5 小结 |
第5章 LIRT的实现 |
5.1 脚本函数的初始生成 |
5.1.1 函数的简单匹配分析 |
5.1.2 函数的复杂匹配分析 |
5.2 控制流程转换 |
5.2.1 SimpleType |
5.2.2 NormalLoopType |
5.2.3 MultiLoopType |
5.2.4 控制流程的具体实现 |
5.3 指针处理与指令优化 |
5.3.1 全局初步分析 |
5.3.2 变量的处理 |
5.4 Phi节点处理 |
5.5 小结 |
第6章 实验与结果分析 |
6.1 实验环境 |
6.2 实验步骤 |
6.3 各个结果对比 |
第7章 结论和展望 |
7.1 结论 |
7.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
四、脚本语言发展研究(论文参考文献)
- [1]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)
- [2]硬件设计中原理图检视系统设计与实现[D]. 张超余. 西安电子科技大学, 2019(02)
- [3]车载ATP测试平台的测试脚本自动生成方法的研究[D]. 王嗣策. 西南交通大学, 2019(03)
- [4]基于复杂网络理论的荒漠绿洲区生态网络研究[D]. 于强. 北京林业大学, 2018(04)
- [5]Cyboript:面向脑机混合智能平台Cyborgware的脚本语言设计与实现[D]. 黄丽鹏. 浙江大学, 2018(01)
- [6]基于常规显示设备的3D视频生成技术研究[D]. 马微. 西安理工大学, 2017(02)
- [7]价值重构:数字时代广告公司商业模式创新研究[D]. 李斐飞. 武汉大学, 2017(06)
- [8]基于LLVM的脚本语言后端工具设计与实现[D]. 赵天宇. 吉林大学, 2016(03)
- [9]脚本语言在审计工作中运用的探讨[J]. 徐欢. 计算机应用与软件, 2016(07)
- [10]基于句柄和脚本定制的试飞数据自动卸载工具[J]. 贾雨,王爽,刘升护. 电子设计工程, 2016(13)